문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Victoria II (문단 편집) ===== 영향권에 들어간 국가 ===== 영향권에 들어간 국가는 영향권에 집어넣은 국가를 상대로 전쟁명분을 생성할 수 없다. 단 지역강국일 경우 영향권을 벗어나는 디시전 채택이 가능하다. '''강대국의 영향권에 들어간 국가가 플레이어가 아닌 Ai라면 해당 국가는 영향권 외의 다른 강대국에게는 군사통행권을 제공하지 않는다. 또한 해당 강대국과 군사 동맹을 맺으려 한다.''' 다만 영향권에 들어간 국가가 무조건 군사통행권을 내어주거나 동맹을 맺는 것은 아님에 유의하자. 관계도가 나쁨, 영향권에 들어간 국가가 비문명국, 해당 국가의 코어가 들어간 프로빈스를 소유함 등의 요인으로 군사동행권과 동맹을 맺지 않을수도 있다. '''또한 이 게임에서 시장은 국내시장, 공동시장, 세계시장 3가지 종류의 시장이 있는데, 강대국의 영향권에 들어간 국가는 국내 수요와 관계없이 강대국의 공동시장에 강제적으로 참여하게 된다. 그래서 영향권에 들어간 국가는 세수 중 관세로 얻을 수 있는 수입이 폭삭 줄어들게 된다.''' 이걸 자세하게 설명하면 다음과 같다. 빅토리아2 게임에서 한 국가의 정부가 얻는 관세 세수는 해당 국가의 Pop, 공장이 세계 시장에서 수입한 자원들에서 얻는다. 이 게임의 조선 국가는 커피 자원을 생산하는 프로빈스가 없는데 당연히 조선 국가의 국내 시장에는 커피가 없다. 그렇기에 커피 수요가 있는 일부 조선 Pop들은 이를 세계시장에서 수입한다. 세계의 커피 가격이 2.4파운드인데 조선 국가의 정부가 설정한 관세가 25%라면, 커피 수요가 있는 Pop들은 커피 자원 1당 이를 3파운드에 내고 세계시장에서 구입한다. 이때 3 - 2.4 = 0.6 파운드는 조선 정부의 세수로 들어온다. 그런데 조선 국가가 커피 자원 프로빈스를 보유한 한 강대국의 영향권에 들어오게 되면, 조선 국가는 국내 Pop의 수요에 관계없이 강제적으로 해당 강대국과 강대국의 영향권에 들어간 나라들로 구성된 공동시장에 참여해야만 한다. 여기서 '수요에 관계없이 강제적으로'라는 말이 핵심이다. 조선 Pop들은 당연히 생필품인 곡물 자원에 대한 수요가 있기에 이 수요를 일정량 충족해야만 하는데 이 조선 Pop들의 수요 충족 여부를 따지지 않고 조선국은 강제적으로 곡물 자원을 공동 시장에 내놓아야만 한다. 조선국이 비문명국이라면 모든 곡물 자원을 내놓아야 한다. 그러나 조선이 문명국이라면 조선이 생산한 곡물 자원 중 25%는 먼저 국내 시장에 유입되어 조선 Pop들의 수요 충족 여부를 따진 다음 나머지 75%의 곡물 자원을 고정적으로 공동 시장에 내놓아야 한다. 지역강국이라면 조선이 생산한 곡물 자원 중 50%는 먼저 국내 시장에 유입되어 조선 Pop들의 수요 충족 여부를 따진 다음 나머지 50%의 곡물 자원을 공동 시장에 고정적으로 내놓아야 한다. 이때 조선의 국내시장에서 Pop의 수요가 조선이 생산한 곡물의 생산량인 50%, 25%에 미치지 못해서 곡물에 대한 모든 Pop의 수요가 충족될 경우 이 곡물양들은 공동 시장으로 가는 것이 아니라 사라지게 된다. 또한 조선 국가는 분명 커피 자원을 생산하는 프로빈스가 없음에도 반드시 공동시장에 강제적으로 참여해야만 하므로 공동 시장에서 조선 Pop의 수요량이 공동 시장에서의 커피 자원양보다 훨씬 많아야만 세계 시장에 접근하여 커피를 구매할 수 있게 된다. 그렇기에 최종적으로 조선 정부는 관세를 25%로 설정해도 자국에서 나오지 않는 커피 자원에 대한 관세를 전혀 받지 못하게 된다. 그런데 보통 강대국은 생산하는 자원의 종류도 다양하고, 그 양도 많으며, 영향권에 포함시킨 국가가 하나가 아니라 여러개이다. 그렇기에 조선 국가의 정부가 얻는 관세 수입은 조선 국가를 영향권에 집어넣은 강대국과 그 강대국이 영향권에 포함시킨 국가들이 모두 생산하지 않는 자원을 조선 국가의 Pop이 구입할 때로 한정되어 버리는 것이다. 단, 강대국의 영향권에 포함된 국가가 비문명국일 경우 서양화 이벤트, 강대국이 채택한 기술 학교에 따른 서구화 개혁 혜택 등의 요인으로 문명화 속도가 빨라질 수 있다는 등의 장점도 있다. 그래서 주요 열강을 플레이하지 않고 비문명국을 플레이하는 플레이어는 이 점들을 주목하여 강대국을 이용해먹기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기